5G加持云游戲,開辟游戲市場新賽道
自疫情持續(xù)至今,許多行業(yè)遭受沖擊的情況下,游戲行業(yè)卻呈現出“逆勢生長”的頑強生命力。這得益于以數字化、網絡化、智能化轉型為主要特征的新工業(yè)革命以及數字經濟浪潮正在席卷全球。
隨著新型基礎設施建設在黨中央密集部署以及資本市場追捧,5G、云計算、大數據、人工智能、物聯(lián)網等新一代信息技術將打破因激烈競爭而趨于飽和的傳統(tǒng)游戲市場的局面,為游戲行業(yè)帶來前所未有的機遇,開辟出了新的賽道。
據專業(yè)機構預測,在5G技術的影響下,云游戲產業(yè)今年收益有望達到3.56億美元。直到2023年年底,云游戲市場規(guī);驅⑦_到32億美元。云游戲是一種以云計算技術為基礎的在線游戲技術,它脫離了終端限制,具有免配置、免下載、跨終端的特點,同時也對網絡環(huán)境的要求較高。傳統(tǒng)的網絡環(huán)境不足以支撐云游戲的快速發(fā)展,而在5G低延時、高帶寬的特點之下,云游戲不僅可以脫離終端限制,在云端服務器順暢運行游戲,還可以滿足5G+4K的超高清云游戲畫面。隨著5G商用加速,云游戲迎來了發(fā)展風口,成為游戲市場智能化發(fā)展的又一新型模式,帶動整個游戲行業(yè)向“云端”變革,驅動其他娛樂領域的數字化智能化轉型。
ICT中國• 2020高層論壇作為2020年中國國際信息通信展覽會的同期活動,將首次下設云游戲大會2020。云游戲大會2020由工業(yè)和信息化部主辦,中國信息通信研究院、5G云游戲產業(yè)聯(lián)盟( 5GCGA)、中國郵電器材集團有限公司聯(lián)合承辦。旨在共同探索云游戲新生態(tài)、新模式和新機制,解決產業(yè)界面臨的難點和障礙,共促云游戲快速發(fā)展,共建數字娛樂美好未來。
大會將有300多位來自云游戲生態(tài)系統(tǒng)的關鍵參與者:來自電信運營商、芯片、終端廠商、云游戲和云VR內容廠商、開發(fā)平臺、游戲渠道、游戲媒體、投資機構等行業(yè)內人士與會。
據悉,2020年中國國際信息通信展覽會將于10月14-16日在北京國家會議中心舉行,展會同期ICT中國• 2020高層論壇也將在同期舉辦。如有展會及商務相關事宜咨詢可參照如下信息。
2020年中國國際信息通信展覽會聯(lián)系方式:張晨曦,13811868680,zhangchenxi-zl@ptac.com.cn